AIモデル

v6:最新の2D磨き

肌のハイ、大解像度での線の見え方が前世代と違うことが。印刷後工程と合わせて選定。

Prefect Pony XL v6を無料で試す
100クレジット無料 高解像度 商用利用可

モデル名等は説明上の識別にすぎず、ライセンス・スポンサー・公認・推薦・提携等を意味しません。自社でホストする重みを除き第三者学習済み重みの出版者ではありません。利用者の責任で、各モデル条件及び当社利用規約に従います。非侵害等は保証しません(法的助言ではありません)。 DMCA・著作権・商標のお問い合わせは、当社のお問い合わせページから。

開発者
Community (Prefect Pony line)
リリース日
2025年2月20日
ベースモデル
Stable Diffusion XL 1.0 (Pony-tuned head)
学習データ
Pony-structured dataset blends (v6 line)

Prefect Pony XL v6について

Civitai系のv6。展示向け2D、写真漂いをネガで抑え、sourceで画風レーン。最新版だからと盲信せず、自前の本番プロ数本で回帰テストを。

Prefect Pony XL v6は、展示向け2Dアニメイラストを目的とするPrefect Pony家系の、現行世代のCivitaiビルドです。整理された絵画的な質感、意図的に立つエッジ、写実方向を抑える既定のネガティブ、そしてプロンプト冒頭にスコアタグとsourceタグを置くPonyの定番運用といったシリーズの強みを、そのまま受け継いでいます。

v6が前世代と異なるのは、肌のハイライト処理と、大解像度での線の見え方がより洗練された点です。顔は表情を残したまま洗練度が上がり、髪のスペキュラ(光沢)パターンも更新され、ポスター、キービジュアル、大きなSNSヘッダー向けに使う高解像度SDXLサイズでも崩れにくく仕上がります。スタジオがキャラクター表を作る際は、顔の当たり用シードと、衣装バリエーション用シードを小さくセットで固定して回すと、シリーズ全体のキャラ同一性を保ちやすくなります。

コミュニティ配布のチェックポイントはそれぞれ個別のライセンス条件で配布されているため、v6の制作物を商用に展開する前には、Civitaiのモデルカードに記載された再配布や学習に関する条件を必ずご確認ください。

生成例

Prefect Pony XL v6で作成できる作品をご覧ください

Prefect Pony XL v6 example 1
1
832x1216

Prefect Pony XL v6、score_9, score_8_up, score_7_up, score_6_up, source_anime, 1girl, シャープな描き, 半身, ソフトなスタジオ光, グレー背景

このプロンプトを試す
Prefect Pony XL v6 example 2
2
832x1216

Prefect Pony XL v6、score_9, score_8_up, score_7_up, score_6_up, source_anime, 1girl, 冬コート, マフラー, 雪, 街灯

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Prefect Pony XL v6 example 3
3
832x1216

Prefect Pony XL v6、score_9, score_8_up, score_7_up, score_6_up, source_anime, 1boy, ベレー, イーゼル, 画材, アトリエ

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Prefect Pony XL v6 example 4
4
1216x832

Prefect Pony XL v6、score_9, score_8_up, score_7_up, score_6_up, source_anime, 水中の遺跡, 光筋, 泡, 人物なし, 幻想

このプロンプトを試す

主な特徴

v6主軸候補

回帰通過ならv6主軸。難所はv4/v5を併用。

🔒

2D最優先

実写/署名風破綻を意識的に避ける家系。

🧮

v4 / v5との比較

同シード同解像度で重みだけ差し替え。v6を主役に据え、線が細すぎる題材や金具だらけ衣装は姉妹版が勝つかも、が判断の定石。

🎬

スタジオ光の受注向き

グレー背景の半身・スタジオ光は、本番前の衣装と表情の確認、受注打合せ向き。

🧵

2D化を保つネガ

実写肌や透かしを弾くネガ設計で、アニメイラスト想定の文言と整合しやすいです。

🔍

Pony v6本番ライン

回帰OKならv6に統一し、新規参画者のトーンと関連モデル導線を揃えやすいです。

プロンプトガイド

Prefect Pony XL v6で最高の結果を得る方法を学びましょう

1

10本の回帰セット

顔/全身/デフォルメ/夜/難所の手 など、固定セットでv5比較。

2

タグと手順の同時変更を避ける

CFGやスケジューラを動かす回ではタグ群を揃え、タグの刷新回では手順を揃える。同時変更は切り分けを難しくする。

推奨設定

スケジューラー
DPM++ 2M
ステップ数
30
ガイダンススケール
7
画像サイズ
1024x1024, 832x1216, 1216x832
クオリティタグ(プロンプトに追加)
score_9, score_8_up, score_7_up, score_6_up, source_anime
ネガティブプロンプト
realistic, artist name, signature, watermark, worst quality, low quality, bad hands, bad anatomy

推奨タグ

score_9score_8_upscore_7_upsource_anime1girl1boycinematicdepth of fieldbokehwinterfantasyabstract background

よくある質問

v6は常にv5より良い?

作風依存。A/B表で。後段の色調/シャープ方針と合う方を。

Pony向けLoRAはv6で使える?

多くの場合は可。ただし強度はこの重みで取り直し。低→少しずつ。手・目・背景を優先して確認。

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130,000人以上のクリエイター 1000万枚以上生成 完全な商用権