AIアニメ・コミックスタイル

AIでちび・SDキャラを生成

2頭身のデフォルメ、ぷっくりした手足、きらめく大きな瞳、Q版風の簡略化で、スタンプ、アイコン、マスコット、グッズ向けの可愛い一枚を作れます。

100クレジット無料 高解像度 商用利用可能

作品名・スタジオ・キャラ等の表記は画風の例示にすぎず、ライセンス・スポンサー・公認・推薦・提携等を意味しません。利用者の責任。現状有姿、非侵害等は保証しません(法的助言ではありません)。 DMCA・著作権・商標のお問い合わせは、当社のお問い合わせページから。

無料プレビュー スタイル: ちび

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ちびスタイルについて

ちびスタイルは、通常のキャラクターを2頭身のデフォルメ、ぷっくりした手足、きらめく大きな瞳、Q版風の簡略化で描き直すスタイルです。スタンプ、アイコン、店舗マスコット、ラバストやキーホルダー、リアクション用のアイコンなどに向いています。

ちび(日本語で「小柄な」を指します)やSD(スーパーデフォルメ)は、スタンプ、アイコン、マスコット、本編脇のおまけコマなどに使われる、可愛く圧縮されたアニメプロポーションの総称です。基本は2頭身前後(極端に可愛くしたいときは1.5頭身、アクションを入れたいときは3頭身まで)で、頭は画面の半分ほどを占めます。手はミトンのように丸まり、足はぷっくりとしたブロブ状にまとめられ、関節は柔らかく描いて、体全体を一つの丸いシルエットとして読ませます。

顔の中心は大きな瞳と、虹彩の中に二つ三つ重ねたきらめきです。鼻は点や短い線だけ、口は小さな一つの形にまとめます。髪型はキャラクターのシルエットを担う重要な要素なので、前髪、アホ毛、ツインテール、帽子の形などは縮めずに大きさを保ち、その下に体を縮めるイメージで組み立てます。Q版風(中国語圏で同じルックを指す呼び方)の簡略化では、衣服のしわ、関節のしわ、指の本数、影の複雑さといった他の情報を一気に削り、フラットな色面に一段のセル影だけを残します。

Anifusionでちびスタイルを狙う場合は、プロンプトの先頭に「chibi style, 2-head proportion」「super deformed SD chibi, q-version simplification」などを置きます。残したい識別要素(髪型、帽子、メガネ、瞳の色、象徴的な衣装色)と、捨てる要素(リアルな人体、指、強いセル影)を明示します。スタンプ用なら「oversized eye sparkle」「blob feet」「flat sticker color」、切り抜き用途なら「transparent background」も加えます。ちびスタイルジェネレーターは、VTuberの素材、TwitchやDiscord向けのアイコン、ぬいぐるみのコンセプト、ラバストやキーホルダー、コメディ4コマのリアクションコマ、ブランドマスコット案出しなどに向いています。

ちびスタイル生成を試す

あなたのプロンプトでこの画風を試せます。下の例から始めてみてください。

プロンプト例

ちびスタイル 例 1
1

"ちびスタイル、2頭身、星のヘアピンを付けたツインテールのオリジナル魔法少女、三段のハイライトが乗った大きな瞳、ぷっくりした足とミトン型の手、フラットなスタンプ向けカラー、淡いパステルのパレット、透過背景"

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ちびスタイル 例 2
2

"ちびスタイル、SDちび、Q版風の簡略化、赤い羽織を着たオリジナルの剣士、アホ毛は残す、ミニ刀を握るミトン型の手、照れ赤面、フラットな色面と一段のセル影、スタンプ風"

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ちびスタイル 例 3
3

"ちびスタイルのエモートシート、同じオリジナル猫耳バリスタキャラクターの四つのリアクションポーズ(きらめく嬉しい目、ふくれっ面、涙目、驚いた口)、透過背景、はっきりした縁取り、フラットなスタンプカラー"

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あなたのアイデアでちびスタイルを試す

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なぜAnifusionを選ぶのか?

🥚

2頭身を基本にした設計

通常のキャラクターを約2頭身に圧縮し、頭が画面の半分を占めるように設計。体全体を丸い一つのシルエットにまとめます。

👁️

きらめく大きな瞳

虹彩を巨大に取り、二〜三段のハイライトを重ねます。鼻は点か短い線、口は小さな一つの形にまとめます。

🦶

ブロブ状の足とミトン型の手

手は指を描かず、丸いミトン型にまとめます。足はぷっくりとしたブロブ状、関節を消して全体を丸くまとめます。

✂️

Q版風の簡略化

服のしわ、関節のしわ、複雑な陰影を一気に省略します。フラットな色面と一段のセル影だけにする、中国語圏で「Q版」と呼ばれるのと同じ作法です。

🎀

識別子としての髪と小物

前髪、アホ毛、ツインテール、帽子、メガネ、象徴的な衣装の色などは大きさを保ち、ちび化してもひと目で誰か分かるようにします。

🏷️

スタンプにそのまま使える仕上がり

切り抜き運用を前提に、はっきりとした縁取り、フラットなスタンプ向けカラー、必要に応じた透過背景で、Discord、Twitch、LINEへの貼り付けに対応します。

3つの簡単なステップ

1

プロンプトを書く

ちびスタイルで作成したいシーンを自由に記述してください。

2

設定を調整

アスペクト比やスタイルの強度を好みに合わせて調整します。

3

生成して完成

ボタンを押せば、数秒であなたのアートが完成します。

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よくある質問

プロンプトのコツや商用利用について。すぐに試すなら無料登録へ。

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ちび風のシーンを生成

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ちびスタイルとSDやQ版はどう違いますか?

実態としては同じ「圧縮された可愛い等身」の系統で、それぞれの文化圏で呼び方が違うだけです。ちび(日本語の「小柄な」が語源)とSD(スーパーデフォルメ、欧米やTRPG界隈で古くから使われる呼び方)は、スタンプやマスコットに使う1.5〜3頭身のルックを指します。Q版は同じものを中国語圏で呼ぶときの呼称で、フラットな塗りと簡略化された陰影をより重視します。一つのデザイン言語の方言、と捉えると整理しやすいです。

頭身はどのくらいを狙えばよいですか?

2頭身を基本にすると扱いやすいです。ぬいぐるみのコンセプトやLINEスタンプのように可愛さ全振りなら1.5頭身まで縮め、剣を構えたり腕を大きく振ったりする動きを入れたいなら3頭身まで伸ばします。3.5頭身を超えると「背の低いアニメキャラ」に見えてしまい、ちびらしさが消えます。先に頭身を決めてから、構図とポーズを組み立ててください。

ちび化してもオリキャラを見分けられるようにするには?

識別の決め手を三つ固定します。髪のシルエット(前髪、アホ毛、ツインテール、ポニーテールの長さ)、小道具や装飾を一つ(帽子、メガネ、マフラー、武器の形など)、そして象徴色を一つ(上着、瞳、髪色)です。これらは全体を縮めても視覚的な比重を落とさないようにします。体はブロブまで縮めて構いませんが、頭周りのシルエットと象徴色こそ、ファンがそのキャラを見分けるときに見ている部分です。

スタンプやエモート用に作りたい場合のコツは?

プロンプトに「flat sticker color」「bold rim line」「transparent background」「single small expression」を加えます。エモートは「嬉しい・悲しい・怒り・驚き・照れ・眠そう」のような4〜6種を一つのキャラクターでまとめると、リアクションキットとしての一貫性が出ます。TwitchやDiscord向けは表示サイズが28〜56ピクセル程度と小さいので、内部の細かい描き込みより、シルエットと縁取りのコントラストを優先してください。

ちびスタイルで幅広い感情を出せますか?

出せます。むしろ画面が小さい分、演技ではなく記号で感情を伝えるほうがうまくいきます。定番セットとしては、嬉しさにきらめく瞳、悲しみに揺れる涙目、怒りの青筋、緊張の汗、照れの頬の赤み、混乱を表す「×」や「@」の目などがあります。同じちびのベースの上で表情だけ差し替える形になるので、リアクションのセットを高速かつ統一感を持って組み上げられます。

ちびスタイルはどこから来たのですか?

可愛く圧縮された造形のルーツは江戸期の黄表紙や20世紀初頭の日本のマスコットデザインまで遡れますが、現在のちびの形が固まったのは70〜80年代のサンリオのマスコット、ギャグ漫画のおまけコマ、そして1985年に始まったSDガンダムのラインだと言われています。そこから少女漫画のリアクション、ポケモンやデジモンのグッズ、魔法少女作品の脇イラストへと広がり、現在のSNSスタンプやVTuberの素材へと続いています。

ちびスタイルにはAnifusionのどのモデルが向いていますか?

SDXLベースのアニメモデルは学習データにちびが多く含まれるため、初期状態でも安定して出やすい傾向があります。Flux Devでもきれいなちびを生成できますが、「2-head proportion, super deformed」のように明示しないと、極端な頭身に振り切れにくいことがあります。出力が常に5〜6頭身になってしまう場合は、頭身の指定をプロンプトの一番最初に置き、CFGを少し下げて再生成してみてください。

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